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Sony 即将自五月底起在全球陆续推出全新的 PlayStation Plus 订阅制度,其中最高阶的 PlayStation Plus Premium (有提供 PlayStation Now 云端串流服务的地区)/ PlayStation Plus Deluxe (无云端串流服务地区)将提供期间限定游戏试玩功能,根据 Game Developer 内线消息指称,未来 PlayStation 平台定价超过 34 美金以上的新游戏(不包含 PlayStation VR 游戏)都须提供至少 2 个小时的限时试玩。

▲给玩家两个小时的时间体验高单价的新游戏,到底会提升玩家购买游戏意愿或是造成反效果?

根据消息指称,开发团队可决定是直接开放原本游戏内容的试玩,或是为试玩打造客制化内容,但无论如何游戏开发者都须在游戏发售的三个月内提供试玩功能,且至少须为期一年,不过开发团队除了在最高级距的订阅提供限时试玩以外,亦可自行决定是否在如游戏日开放所有 PS Plus 订阅层级玩家限时试玩。虽然较小型的开发团队可能担心在提供试玩功能会造成开发团队的额外负担,不过据称 PlayStation Store 团队会提供配套方式使开发者不须为试玩功能进行额外的功能开发,除非想量身打造专属试玩版内容。


Source tells me PlayStation Store team will create the 2 hour timed trials for developers, so it shouldn't be extra work, though I've heard concerns from others about Sony monetizing a perk and not sharing that revenue with studios https://t.co/0fYZZSVQxq

— AmericanTruckSongs8 (@ethangach) April 27, 2022

这样的试玩模式对玩家与开发者都会造成两面性的影响,开发者可能会担心由于提供试玩后会不会影响原本就不会在单一游戏投入大量时间的消费者的购买意愿,但另一方面提供初步的试玩也可能吸引一些原本对游戏犹豫不决的玩家在试玩后决定购买;从玩家的角度,此举应该有助于使游戏开发者在开发高单价游戏时更谨慎,避免玩家试玩后由于体验不佳不愿购买,但也可能会使某些团队决定不如把游戏价格制定在 34 美金以下。


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